PS5-Review: Ballern im 4/4-Takt

Wir schlüpfen in die Rolle des Kopfgeldjägers Ace. Er ist auf der Suche nach dem Robot-Showman Frazzer und muss sich nun durch labyrinthartige Räume in einem futuristischen Setting kämpfen. Ausgerüstet sind wir mit zwei Waffen und dem Tanzrhyhthmus im Blut - schliesslich lassen sich die roboterartigen Feinde nur erledigen, wenn wir die Schüsse im zur Musik passenden Takt abfeuern.
Dazu kommt, dass die Räume mit Hindernissen und Fallen versehen sind, denen Ace parkourmässig aus dem Wegen «tanzt». Mit vielen Upgrades, neuen Waffen und vielen Musiktracks kämpft sich Ace durch die einzelnen Levels. Er weiss, dass der Tod einen Neustart bedeutet, bei dem er wieder von vorne anfangen muss.