The Matrix Ultimate Collection

Disc 5 und 6: The Matrix Revolutions

The Matrix

The Matrix
Disc 1 & 2

Reloaded

Reloaded
Disc 3 & 4

Revolutions

Revolutions
Disc 5 & 6

Animatrix

Animatrix
Disc 1 & 2

Bonusmaterial

Bonusmaterial
Disc 8, 9 & 10


Disc 5: The Matrix Revolutions

Wer mit der Story nichts anfangen kann, dürfte sich zumindest an den spektakulären Actionsequenzen dieses letzten Kapitels erfreuen. Für Interessierte gibt es wieder philosophische Beihilfe, die bei diesem Film besonders gut gelungen ist, sowie eine erneut schlechte Kritik von meinen "Journalistenkollegen"...


Disc 6: The Matrix Revolutions Revisited

Runde Drei: Die Specials zum abschliessenden Teil der Saga sind wiederum in sechs Gebiete unterteilt, welche vom Hauptmenu aus abrufbar sind.

trés gentil!

trés gentil!

Crew
Die Sets von The Matrix Revolutions sind riesig und äusserst beeindruckend. Davon kann man sich in Owen's Army erneut überzeugen. Bei einem Film dieser Grössenordnung ist es unverzichtbar: Das 2nd Unit. Sechs Minuten werden ihnen hier gewidmet und es ist schön zu sehen, dass ihre Arbeit geehrt wird. Schon in etlichen der Features prominent, wird Bill Pope hier ein eigenes geschenkt. Der Kameramann, der auch bei vielen Sam Raimi-Filmen für die Bilder verantwortlich war ist inzwischen zu einer Grösse des Business geworden und das nicht unbegründet. Hier redet er über Kameratechniken und Lichtverhältnisse an den verschiedenen Drehorten. Um Licht geht es dann auch in Masters of Light and Shadows. Die Arbeit der Lichtcrew wird wohl oft unterschätzt, was sich nach dem Anschauen dieser sieben Minuten ändern sollte.

HEL
Der S&M-Club des Merovingians und was sich darin abspielt mochte ich nie richtig. Trotzdem beginne ich schweren Herzens mit The Coat Check. Die lahme Schiess-Szene in der Lobby wird nicht besser, weiss man etwas über ihre Entstehung. Upside Down under ist ein weiteres der inzwischen unzähligen Choreographie-Specials. Superspannend wird es wiederum bei Fast Break. Ich war schon immer ein Fan praktischer Effekt-Arbeit. Es gibt doch nichts Tolleres als Zuckerglasscheiben zu sprengen und Modelle in die Luft zu jagen. Genau darum geht es in dieser Abteilung. Weshalb das Feature aber unter diesem Menu abgelegt wurde ist mir schleierhaft. Auch für die Pyromanen findet sich hier etwas. Unter dem Titel Exploding Man findet sich nämlich ein Mini-Report über die Pyro-Effekte des Filmes. Feurig geht es auch in The Gun Club weiter, wo die Waffen aus der HEL-Sequenz vorgestellt und demonstriert werden. Die armen Statisten! The Extras of Club HEL müssen sich mit ihren Latexkostümen herumkämpfen. Jedoch machte es einigen auch sichtlich Spass.

The Siege
Dig this ist, wie wir es und nun ja gewohnt sind, eine knappe Zusammenfassung der Arbeit hinter den Kulissen der grossen Sentinel Invasion in Zion, welche sicher zu den spektakulärsten Actionszenen in der Geschichte des Sci-Fi Films gehört. Erneut werden auch wieder Storyboards und Film verglichen bei The Siege Action Match. Auch die "Anatomie einer Szene" darf nicht fehlen. Diesmal ist es Mifunes Last Stand. Die Sequenz mit Mifune im APU wird minutiös wie gewohnt auseinander genommen. Die APU Kampfmaschinen, die man mögen kann oder nicht wurden physisch wie virtuell konstruiert, wie man in Building an APU erfährt. Schlusslicht dieser Sektion macht Product of Zion. Zur Abwechslung dominieren wieder einmal Schauspieler ein Feature. Die Nebenfiguren aus Zion wie Link und Zee werden vorgestellt. Es sind solche Dinge, die mir auf diesen Special DVDs ein wenig gefehlt haben und auf Disc 2 so präsent waren.

"Kämpfe wie ein Mann!"

"Kämpfe wie ein Mann!"

Super Burly Brawl
Nach einem Abendessen bin ich fit für weitere Specials. The Sky Barn wird der Ort genannt, in welchem Neo und Smith am Ende des Filmes kämpfen, bevor sie sich in der Luft prügeln. Es gibt wieder gewohntes "Hinter den Kulissen"-Material zu sehen. Im ähnlichen Stile geht es bei The Crater weiter. Hugo und Keanu im Schlamm. Doch immerhin gibt es wieder interessante Anekdoten der Schauspieler und stellt sich als um einiges interessanter als einige der anderen ähnlichen Features heraus. The Eg handelt nicht von Hühnern, sondern vom Kampf in der Luft. Ich fand diese Szene visuell atemberaubend und deshalb ist es cool, ein wenig mehr darüber zu erfahren. Doch es hätten etwas mehr als nur drei Minuten sein dürfen. Anatomy of the Superpunch. Neo ballt die Faust, teilt mit ihr den Regen und haut Smith eine rein. Tönt simple, ist aber nicht einfach eine Zeitlupe sondern eine komplexe Computereinstellung, wie uns der Visual Efects-Supervisor Jihn Gaeta hier erklärt.

The new Blue World
Ab nach Zion! Geography of Zion macht den Anfang und entspricht so ziemlich der Betitelung. Es geht hauptsächlich um die Sets, aber auch die multikulturelle Bevölkerung wird angesprochen. Auch The Ships ist ein selbsterklärender Feature-Titel. Design und Visualisierung der Schiffe, die mir persönlich nicht besonders gefallen, sind Hauptinhalt. Wir bleiben noch ein wenig bei den Schiffen und machen nun eine Tour of the Neb. Der Produktionsdesigner mit dem hübschen Ziegenbärtchen und der spezielle Kopfbedeckung Owen Patterson führt uns durch das detaillierte Set von Morpheus's Hovercraft. Matrix TV ist kein neuer Fernsehkanal, sondern ein Berichtchen über all die Bildschirmgrafiken, die im Film zu sehen sind. Auch diese wurden sehr bewusst entworfen und beschäftigten einige Leute. Bane und Neos Kampf ist ein altmodischer Faustkampf in John Wayne-Tradition, wird in Logos Fight Expansion erwähnt. Ein Höhepunkt in diesem Featurette ist Keanu Reeves, der in der Maske sitzt und eine ziemlich witzige Frage stellt... Anschauen!

"Wann fährt der Nächste?"

"Wann fährt der Nächste?"

Aftermath
Endlich! Komponist Don Davis, den ich bisher vermisste auf dieser DVD wird mit Revolutionary Composition gehuldigt. Sein orchestraler und choraler Score zu Teil drei liegt nicht selten in meinem CD Player und ich habe mich gefreut, hier einige Aufnahmen des Orchesters sehen zu können. Ausserdem redet Don über seine Arbeit an den Animatrix Trickfilmen. In The Glue kommt der Schnitt zum Zuge und das ziemlich ausführlich und informativ. Sympathisch ist Editor Zach Staenberg den Zuschauer des Beitrages nicht unterschätzt und so nicht alles bubieinfach erklärt. Sound Design spielt in dieser Trilogie eine enorme Rolle. Dane Tracks zeigt Bilder der Geräuscheaufnahmen. Der Geräuschemacher wird wohl trotz Digitaltechnologie nie aussterben und das ist toll so.

Die Bonusdisc zu The Matrix Revolutions verabschiedet sich mit Cause and Efects. Dies bedeutet mehr von verrückten Computerspezialisten, die vor ihren Bildschirmen sitzen und die Arbeit komplizierter Effekteinstellungen erläutern.

25.01.2005 / ma