Splinter Cell Trilogy HD (2011)
Splinter Cell Trilogy HD (2011) PS3-Review
Rating
Story
Gameplay
Technik
Fazit & Wertung
Ältere Games oder sogenannte Klassiker in High Definition herauszubringen ist in Mode, und so hat sich auch Ubisoft dazu entschieden, die ersten drei Teile, Splinter Cell, Splinter Cell Pandora Tomorrow und Splinter Cell Chaos Theory in HD zu veröffentlichen. Ob dies bei einem beinahe schon zehn Jahre alten Game noch überzeugen kann, sei dahingestellt.
Trotz optischer Aufmotzung hat sich am gewohnten Inhalt nichts geändert. Als Sam Fisher kriecht, schleicht und klettert ihr in fremden Ländern herum, schaltet eure Gegner möglichst leise aus und verschwindet so, wie ihr gekommen seid - durch die Hintertüre. Eure Missionen sind streng geheim und von äusserster Wichtigkeit für die Sicherheit der USA. Gegner werden versucht zu umgehen, erst dann folgt der Schusswaffeneinsatz. Und im Notfall helfen euch einige Spielereien aus dem Schlamassel.
Rating: Sony Playstation 3
Story
Splinter Cell:
Im ersten Titel der Reihe macht sich Sam Fisher auf die Suche nach zwei verschwundenen CIA-Agenten. Leider kann er diese nur noch tot auffinden. Ausserdem wurden ihnen ihre Implantate entfernt. Es zeigt sich dann, dass der neue georgische Präsident hinter den Vorfällen steckt, aber auch dass innerhalb der CIA eine undichte Stelle existieren muss.
Splinter Cell Pandora Tomorrow:
Die USA versuchen mit Hilfe einer Militärbasis in Osttimor die Demokratisierung zu fördern. Allerdings wird ihre Botschaft überfallen und die Belegschaft als Geiseln genommen. Sams Auftrag ist es nun, die Botschaft zu infiltrieren. Dabei soll er aber nicht die Geiseln befreien, sondern alle sensiblen Dokumente zerstören.
Splinter Cell Chaos Theory:
Sam Fisher versucht, einen wichtigen Informatiker aus den Händen einer Separatistengruppe zu befreien. Leider gelingt ihm dies nicht, und die Jagd nach den Drahtziehern beginnt.
Wie gewohnt spielt die Story bei "Splinter Cell"-Titeln eine wichtige Rolle. Zu Beginn des Spiels kennt Sam meistens nur einige Eckdaten und Ereignisse. Nach und nach kommen immer mehr Details zum Vorschein, und einzelne Puzzle-Teile ergeben ein Gesamtbild. Dadurch wirkt die Geschichte äusserst spannend, und besonders bei Splinter Cell Chaos Theory, wo Sam undercover im Einsatz ist, sorgt der eine oder andere Moment für einen höheren Puls und Adrenalinschübe.
Gameplay
Bei "Splinter Cell" ist der einfachste und direkteste Weg nicht immer auf den ersten Blick ersichtlich. Obwohl keine Open-World vorhanden ist, bieten sich oft unterschiedliche Wege an, die aber nicht unbedingt zum Ziel führen. Kletterpartien können dabei auch mal in eine Sackgasse führen. Ein geschickter Umgang mit Dietrich, Nachtsichtgerät und ähnlichem ist dabei Voraussetzung. Die Missionen sind mehr oder weniger ähnlich aufgebaut.
Zu Beginn gilt es, ein Gebäude oder einen Bereich einzunehmen und sich möglichst ohne aufzufallen zu bewegen. Einmal drinnen, so müsst ihr wichtige Informationen vor feindlichen Händen schützen oder Personen retten. Wer dabei gleich mal drauflosschiesst, wird nicht weit kommen. Wenn ihr die Natur und Schatten nicht zu eurer Tarnung ausnutzt, werdet ihr von den intelligenten Gegnern auch aufgespürt und getötet. Da alle Spiele aus einer Zeit stammen, in der Online-Spiele noch nicht so weit verbreitet waren, glänzen die Titel mit einem grossen Spielumfang, sprich vielen Stunden Spass.
Technik
Beim jeweiligen Erscheinungsdatum der einzelnen Games waren diese allesamt auf der Höhe der damaligen Technik. Durch das HD-Upgrade hat sich zwar das Erscheinungsbild verbessert, und die Spiele können auch ohne Augenschmerzen auf neuen HD-Bildschirmen gespielt werden, aber Sams Bewegungsabläufe und die Soundeffekte sind in ihrer Entwicklung stehen geblieben. Leider hat es Ubisoft auch verschlafen, die Intros und Zwischensequenzen mit HD-Grafik zu versehen. Besonders im ersten Teil fällt dies schmerzlich auf. Der Soundtrack ist ganz ordentlich, aber wie bereits angesprochen können die Soundeffekte heutzutage nicht mehr überzeugen und wirken sehr mechanisch beziehungsweise einfältig.
Fazit
Ältere Games mit einer High-Definition-Grafik zu versehen ist eine coole Idee, bringt aber die Spiele leider nicht auf das heutige technische Niveau. Vor allem wenn dann noch Intros auf dem ursprünglichen Level gehalten werden, kommt dies nicht sehr gut an. Für Fans von "Splinter Cell" lohnt sich die Trilogie aber definitiv. Vor allem der dritte Teil kann mit heutigen Games gut mithalten und mag storymässig sogar einigen Konkurrenten überlegen sein.
19.12.2011 / gto
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Testwertung: |
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Spielspass: | (50%) | |
Gameplay: | (25%) | |
Technik: | (25%) | |

Splinter Cell Trilogy HD (PS3) | |
Release: | 15.09.2011 |
Publisher: | UbiSoft Entertainment SA |
PEGI: | 18 |
Players: | 1 Spieler |
Erhältlich für PS3 | |




