Infos zu Mercenaries 2: World in Flames (2008)
Das Söldnerleben muss ein schönes Leben sein, zumindest geben die drei Hauptdarsteller von Mercenaries 2: World in Flames diesen Eindruck von sich. Sichtlich geniessen sie die Zerstörung. Die Frage ist, ob dies auch ein Genuss für den Spieler ist, oder ob sich dieser doch besser einer anderen Beschäftigung zuwenden sollte.
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Die Geschichte von Mercenaries 2: World in Flames ist recht schnell erzählt. Ihr schlüpft in die Rolle eines Söldners, eben eines Mercenaries, der von seinem machtgierigen Auftraggeber anfangs des Spieles betrogen wird. Tja und was macht man wenn man seinen Lohn nicht erhält und zusätzlich auch noch eine Kugel in den Hintern abkriegt? Genau, man schwört Rache und will den Bösewicht gleichzeitig davon abhalten Venezuela einzunehmen. Klingt simpel, ist es auch.
Bereits vor knapp vier Jahren entwickelte Pandemic mit Mercenaries ein sehr gutes Spiel, welches nach dem Sandkastenprinzip des Genre-Vorreiters GTA aufgebaut war. Statt eine amerikanische Grossstadt unsicher zu machen, war der Spieler in einem Kriegsgebiet unterwegs. Daran ändert sich im Nachfolger wenig. Statt den eher tristen Landschaften Nordkoreas lasst ihr es diesmal in Venezuela krachen. Strände, Meer und Sonne gibt es genug. Die Landschaft bietet neben ländlichen Gegenden einige Städte, die aber nicht all zu riesig ausfallen.
Wie im Vorgänger bestreitet ihr das Abenteuer mit einem von drei Söldnern. Am Anfang dürft ihr wählen, ob ihr Mattias, Jennifer oder Chris spielen wollt. Die drei Charaktere unterscheiden sich jedoch nicht wahnsinnig stark. Ihr entscheidet euch lediglich zwischen den Fähigkeiten schneller zu heilen, schneller zu laufen oder mehr Munition mittragen zu können. Weitere Auswirkungen auf das Spiel gibt es nicht.
Text: OutNow.CH (dak)
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Gameinfos
Genres: Action, Adventure, Shooter
Platform: Xbox 360, PC, PS3
Veröffentlichung: 03.09.2008